Glen Schofield, co-creator al seriei Dead Space, anunță retragerea sa în urma unui video emoționant
Glen Schofield, fost co-fondator al Sledgehammer Games și co-creator al seriei Dead Space, și-a anunțat retragerea din dezvoltarea de jocuri. El a făcut acest anunț într-un video emoționant publicat pe pagina sa de LinkedIn, în care a rememorat o carieră plină de realizări, ajutând la crearea unor jocuri iconice alături de mulți oameni talentați timp de peste 35 de ani, potrivit eurogamer.net.
👉 Declarații emoționante privind încheierea carierei
„După 35 de ani de realizat jocuri și de a le coordona, este timpul să mă retrag oficial de la munca de zi cu zi”, a declarat Schofield. „A fost o carieră uimitoare și am atât de mulți oameni cărora trebuie să le mulțumesc, dar nu pot să o fac pe toate aici. Prietenilor și familiei mele, și tuturor celor care m-au sprijinit, m-au bătut pe umăr și m-au ascultat, vă mulțumesc foarte mult”, a adăugat el.
Schofield le-a mulțumit și fanilor și tuturor celor care au jucat jocurile la care a lucrat, menționând: „Mi-ați spus când am fost bun și mi-ați spus când nu am fost atât de bun, dar m-ați făcut mai bun”. Designerul și directorul veteran a reflectat asupra timpului său petrecut lucrând cu „unii dintre cei mai buni talente din lume” pe parcursul carierei sale, care a inclus multiple editori mari și studiouri de dezvoltare. „Pentru EA, vă mulțumesc că mi-ați permis să fac Dead Space. Și Activision, mi-ați dat cheile pentru trei jocuri Call of Duty și apreciez foarte mult încrederea pe care mi-ați acordat-o”, a spus Schofield.
👉 Mesaje pentru familie, industrie și generațiile viitoare
„Pentru familia mea, vă mulțumesc foarte mult. Ați fost alături de mine pe tot parcursul acestei călătorii. Pentru copiii mei, mulțumesc. Ați suportat acest tată nebun, cu controlere răspândite peste tot. Soției mele, Barb, ești partenera mea. Nu aș fi putut face asta singur.”
În încheiere, Schofield a oferit o asigurare tuturor celor care cred că industria jocurilor este în pericol. „Știu că timpurile sunt dificile acum, dar, omule, viitorul care ne așteaptă este cu adevărat, cu adevărat strălucitor”, a spus el. „Îi doresc mult noroc următoarei generații de creatori de jocuri. Explorați, experimentați, bucurați-vă și nu uitați că cel mai important lucru este ideea.”
Ultimul său proiect major a fost The Callisto Protocol din 2022, un succesor spiritual al jocului Dead Space. Jocul nu a fost primit prea bine, iar editorul său a declarat că nu a atins obiectivele de vânzări. În 2023, el a părăsit studioul pe care l-a fondat și a devenit independent, iar ulterior a propus EA Dead Space 4, însă acest demers nu a avut succes.